期末班级象棋大赛策划书(三篇)

期末班级象棋大赛策划书(精选3篇)

期末班级象棋大赛策划书 篇1

一、指导思想与活动目的

1、指导思想

激发学生对电子设计与科技创新的兴趣和爱好,培养学生的科学创新精神和实践能力,展现高职新课程改革的新思路,提升我院的科技创新教育特色。

2、活动目的

为了丰富学生课余生活,普及科技教育,拓宽学生视野,充分挖掘学生内在潜力,展示学生个性特长,培养学生创新精神和实践能力,提高学生综合素质,促进学生全面发展,进一步推进新课程改革和素质教育;同时,也是为学生开展课外有意义的科技活动建立“平台”,让电子技术成为看得见、摸得着、用得上的能力支撑,为今后积极参与各类、各级的相关竞赛创造条件。

3、活动口号

探索未知,开拓未来。

二、实施方案与组织成员

1、实施方案

(1)实施方法:活动小组以头脑风暴、电子制作、电子赛事为切入点,通过对学生的技术培训、实践指导,使学生掌握必要的技能和方法;电子设计小组除进行以下课程外,定期头脑风暴中涌现的好的容易施行的想法会课下指导学生进行实践,争取取得相关专利和成果。此外还会进行对学生在protel20__、protues、keil51等相关软件方面进行专项指导。 同时通过学习、依托网络、媒体、报刊杂志等查阅各种资料、收集整理相关信息。活动小组利用通过上述方法收集整理、分析研究的各种数据,形成详细的设计方案和有形成果(创意、制作、发明),为今后的各项、各级竞赛做好积极准备。

(2)实施步骤:

第一阶段:宣传动员、成立小组;

第二阶段:头脑风暴、设计构想;

第三阶段:技能实践、相关练习;

第四阶段:参加赛事、推广成果。

2、组织成员 顾问;陈芳

指导老师:徐勇

小组成员(学生,名单附后):

三、活动内容与事务安排

1、活动内容:

(1)头脑风暴,培养学生的创新思维,并把比较好的容易施行的想法和创意付诸实践,做出实物或者完整的设计方案。

(2)学习电子元器件基本知识、掌握初步的焊接技术;

(3)以简单的电路设计切入点,学习电子制作的基本方法;

(4)借鉴有关的电子、科技资料,制作其他与大赛相关的电子产品;

(5)在教师的指导下,进行电子制作、发明等有关的创新活动。

(6)现拟电子小组人员与电子大赛组课程合并,为以后电子小组参赛积累经验。

注:“头脑风暴“——即发挥想象,寻求最大数量突破创新的新方案新设想。“科技制作”--------用身边的旧电器、旧玩具等废旧物品,运用“声、光、电、磁、机械”等科学原理创新并制作电子、模型等科技作品。“实用发明”-------发现生活学习用品中的不足、缺陷,创造出可以弥补不足与缺陷的小发明,或发明出实用多功能的新型用具。(说明:如无条件制作,也可以只写出创新发明创意或奇思妙想,包括设计思想、设计原理、设计图纸——科技小创意或者以课题研究的形式)

2、时间安排:

(待定)

3、场地安排:

焊接实验室、单片机实验室、多媒体教室

4、实验器材:

申请至少一台计算机安装在焊接实验室。

实验室提供:万用表、尖嘴钳、组装套件、电烙铁、焊锡丝、松香以及其它通用器材。 自备:传感器、单片机芯片等非常用器件。

根据学校现有条件,因地制宜,除贵重器材或通用工具如万用表、钳子、锯子、铁锤、通用元器件(电阻、电感、电容、发光二极管)等实验室可以提供方便外,其它非常用元器件、传感器建议学生自购。

期末班级象棋大赛策划书 篇2

活动背景:随着冬天的到来,这一学期也快要结束了,而各科的考试也即将到来,面对寒冷而多风的冬天,户外的活动已经不太适合举办,然而锻炼同学们的能力确实必不可少的。再加上考试即将到来,举办户外活动存在不安全的因素,另外举办和参加获得过程,也是增加同学们之间友谊的过程,这对于以后的学习和生活都是非常有帮助的。还有,经常下象棋对于同学们全面思考问题是非常有帮助的,同时可以减少同学们玩电子游戏的时间,达到一举多得的效果。

活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操

活动目的:锻炼思维灵活性,培养随机应变的能力,提高综合素质,是我们当代大学生所要努力去完成的任务。象棋是一种智力游戏,它能充分锻炼一个人的思维能力、预知能力和随机应变能力。通过举办和参加象棋大赛,不仅能够锻炼同学们思维的敏捷度,提高随机应变的能力,而且还能锻炼同学们的预知能力,为以后更好地立足于社会打下基础。另外,通过参加象棋大赛,同学们互相的了解程度得到了加强,对每个人的象棋水平有了清楚的了解。同时,同学们互相切磋棋艺的过程,本身就是一个自身棋艺提升的过程。

活动时间:xx年11月24日周日下午13:00——17:00

活动地点:19326、19327、19328、19329宿舍以及龙湾湖边

活动组织者:第一组织者:郭隆臻 主要组织者:聂海超

活动对象:83班全体同学

活动流程策划:

(1)提前一周开班会确定比赛时间和比赛的相关规则,确定比赛的时间,以及讨论所要准备的物品。

(2)由宣传委员统计出参赛选手的人数及名单,并告知他们比赛的相关事宜和分组时间。

(3)人数确定下来后,由组织委员组织参赛选手进行分组抽签,同时告知他们参赛时间。

(4)所有不参赛的同学将作为裁判,由班长为每个小组分配一名裁判。

(5)为保证比赛的公平性,赛前由心理委员对每一位裁判进行心理培训,要求他们不能偏向任何一方。

(6)由生活委员采购比赛的奖品和证书,以及比赛过程中需要用到的记分卡片。

(7)比赛时,由团支书、学习委员和文体委员组成监督小组,监督各位裁判的执法过程,保证比赛的公平、公正。

(8)比赛结束后,由班委成员评选出前三名最佳棋手,分别颁发冠军、亚军和季军荣誉证书。

(9)由三位获奖选手发表获奖感言并拍照留念。

活动预算:荣誉证书3个,纯净水一提,记分卡片若干,共计约50元。

期末班级象棋大赛策划书 篇3

一、活动主题:

大学生舞蹈大赛

二、活动意义:

为了进一步丰富我校大学生的课余生活,加强大学生艺术素质教育,展示当今大学生的青春风采,繁荣校园文化,营造高雅的文化氛围,凸显张扬的个性,培养校园舞蹈新势力,根据“第五届科技文化艺术节”的总体安排,特面向全院学生举办院“第二届大学生舞蹈大赛”。

三、活动宗旨:

本次大学生舞蹈大赛遵循“人人参与”的宗旨,让热爱舞蹈的同学能够参与到这次大赛中,在这里找到展示自己的舞台。送走收获的季节迎来浪漫分飞的冬季,到底谁才是冬天火的舞者,让我们拭目以待吧!!!

四、活动主办单位:

院团委

承办单位:

社团联合会舞蹈协会

参与人员:

全校热爱舞蹈的同学

五、活动的整体要求:

1、着装要求:

(1)外表:青春、健康、积极向上,整洁大方。

(2)服饰:选手应选择与自己舞蹈种类相应风格的服装,服装不得过分暴露,不得有纹身,不得有反映暴力、色情、反动的内容,不得有不健康内容的图案、文字、饰物和道具,否则视具体情况扣分。

(3)发型:不得有过分怪异的发型。

2、成套编排

(1)艺术性:

①充满活力,积极向上,有创造性,具有流畅的过渡动作,丰富的对型变化。

②必须显示身体全面的协调能力和活力而应避免重复。动作设计中应包含有一种或多种类型的舞蹈动作和技巧动作,成套动作中的舞蹈、技巧、造型和队形变化应始终保持完整性。

③舞蹈的动作设计要遵循健康和安全的原则,并体现项目特点。不提倡做力所不能及的难度动作(如出现选手不遵循健康、安全原则,出现意外伤害情况,组委会不承担责任)。

④表现力丰富,富有激情、感染力强,有良好的团队配合与交流,并能充分体现团队精神。

(2)完成:

成套动作的完成应符合所选舞蹈种类的特色,动作优美。

动作完成能体现所选择动作类型的风格和特点。

动作完成轻松流畅,技术正确,没有失误。

成套动作中应注重技巧与舞蹈的配合及合理分配。

成套动作应与音乐完美地配合,能体现所选音乐的特点。

3、时间限制:10分钟以内

4、评分办法(10分制)

①动作编排 3分; ②现场完成 2分; ③技术舞感 2分;

④表现力、交流与配合 2分; ⑤音乐与服饰1分

六、活动的整体开展:

(一) 宣传工作

1、前期宣传工作: (10、20~11、5)

① 10月17日~18日:由社联活动部与社工部成员将大赛通知发放至全院各班级……

② 10月17日晚由主席团召开文艺部长与社团的负责人的会议为本次大赛作宣传并负责报名工作。

③ 10月18日晚由宣传部出橱窗公布舞蹈大赛的通知。

2、中期宣传工作: (11、10~11、24)

宣传部利用橱窗公布各参赛选手的海选(初赛)的时间、地点。

3、活动时与活动后的宣传工作: (11、26~活动结束)

①由宣传部利用戕牌公布选手的名单并安排彩排的时间、地点

②订做横幅一条“第二届校园舞蹈大赛”挂于报告厅作为决赛宣传。

③决赛前三天由宣传部利用橱窗和戕牌公布决赛的时间、地点;并发出请柬邀请相关领导和评委老师、兄弟单位负责人观看大赛。

④决赛现场的摄像工作由宣传部、记者团负责并负责图象资料的处理工作。

⑤赛后由宣传部利用校园网站等各种宣传渠道公布此次比赛的情况,展示相关图片。

(二) 组织工作:

1、前期组织报名工作 (11、20~11、5)

① 报名方式:各选手可以直接到社联办公室报名(由活动部的值班人员负责登记),也可以到各系学生会文艺部或自己所属社团负责人报名。

② 报名时间:10月20日~11月5日晚7:30

注:11月5日晚7:30分各系、各社团所有报名表均交至活动部,由活动部将各参赛选手名单重新核对整理。

③ 报名要求;可以是团队(以系、社团为单位组队)或个人名义进行报名;认真填写报名表;舞蹈的种类自选、音乐自配碟。

2、中期组织初赛工作: (11、10~11、24)

① 初赛地点:设在社团活动室。(社团联合会旁)

② 初赛时间:中午(12:10~13:30)安排5组参赛选手;下午(16:00~17:30)安排5组参赛选手。

③ 初赛评委:社联主席团,大学生艺术团负责人。

④ 初赛结果:选出10组参赛选手进入决赛并作出彩排的出场顺序的`具体安排。

⑤ 主持人联系、台词、评分表等准备工作

⑥ 决赛时的场地布置用品(横幅、礼花炮、鲜花、矿泉水、席位标牌、气球等)

⑦ 报告厅申请工作。

3、后期组织决赛工作 (11、26~决赛时)

①11月26日~11月27日进行参赛选手统一在社团活动室进行彩排。

② 决赛工作布置 (详见决赛具体安排)

③ 赛后第二天组织开展总结会议,指出相应的工作问题。、

(三) 决赛的具体安排:

1、决赛时间:12月初 (具体时间待定)

2、决赛地点:报告厅

3、场地布置工作:(社联内部所有成员)

① 悬挂横幅、气球、盆景的布置、音箱调试、碟片到位。

② 评分表、奖品(荣誉证书)等用品到位。

③评委、参赛选手、现场观众的席位安排。(观众来源:各参赛队粉丝团、社联部分代表等)

4、相关工作人员:

① 评委老师:团委老师

社联主席团

② 主持人:(待定)

礼仪组(联系大学生艺术团礼仪部)

④ 其他工作人员:社联所有成员(注:所有社联工作人员必须佩带标志牌)

5、比赛进行安排:

① 现场次序维护(两扇门派专人看守、安排观众入席等)

② 主持人、各参赛选手准备(所有参赛选手在间隔一个节目时,安排工作人员摧台)

③ 现场评分工作:安排一个工作人员收集各评委打分,两名工作人员对分数处理(除去最高分和最底分求平均值),间隔两个节目负责送一次上两组选手成绩给主持人便于现场公布。

④ 奖品发放:待最后一组成绩出来后,迅速对所有成绩处理并填写荣誉证书,礼仪组开始准备,主持人邀请评委老师为获奖选手颁发证书与奖品。

⑤ 主持人宣布比赛结束,工作人员拧开礼花炮。

6、比赛结束: 现场的清理工作(舞台、观众席、拿回碟片等)

七、活动资金预算:

1、预算使用资金

横幅若干(宣传用和会场布置使用) :150 元

矿泉水 :50 元

礼花炮:50 元

气球:20 元

奖品(荣誉证书):300 元

图文处理(数码相机、打印费、洗照片等):30 元

全场背景 :300 元

其他应急资金:100 元

共计:1000 元

2、资金来源

① 团委拨款

② 赞助商的提供 附:合同协议

八、活动整体进度:

时间 阶段

10、20~11、5 报名阶段

11、10~11、24 海选(初赛)

11、26~11、27 彩排

12月初 决赛

九、所有工作人员的具体职责(待定)

大学舞蹈大赛策划书(三)

一、活动主题:“舞林大会”-以舞步跳出属于你的活力,以节奏亮出自己的青春。

二、活动目的:宣扬街舞艺术,为深圳的学生提供一个舞术交流的平台,增添大学生的文艺色彩和魅力,落实“全民健身”运动,促进大学生全面发展,举办该舞蹈盛会。

三、活动时间:xx年3月中

四、活动地点:深职院东校区体育馆

五、策划主办单位(大赛组委会):机电工程学院团学律

经济管理学院学生会、

六、活动形式:

(1)通过海选、邀请等形式选出16支实力强厚的学生队伍(8单人8组合)进入我们的总决赛体育馆。

(2)比赛形式:比赛分为16进8、8进4、总决赛三轮

(3)表演形式分单人、组合两种,类型不做限制。

(4)中间将穿插一些互动环节,使本次大会的互动性强。

七、总决赛:

(1)比赛流程

入场时间:6:00pm

比赛组别:单人组8位选手 双人组8支舞队

一、 开场前:

6:00~7:00,播放各选手或团队的短片(刻录dv)

场馆外设立各个舞队或者个人的简介

二、暖场节目

1、啦啦队开场(选择舞蹈实力强的学院代表队)

2、十大选手演唱(可多人一同演唱)

3、红白蓝工作室演出

4、band队演出(szpk)

5、双节棍协会

6、参赛选手齐舞(大概16-20人)

三、开场

1、待“舞林大会”主题dv播放完毕后,主持人首次上台,简单介绍本次“舞林大会”性质,到场嘉宾、评委,再介绍本次比赛形式以及本次比赛设立的奖项。

2、领导致辞,宣布比赛开始

四:进行比赛

(1)第一轮比试(8单8组合):

比赛的形式(常规):

个人团体交叉表演一个限时4分钟的舞蹈(自配舞蹈歌曲),即单人-组合-单人的顺序分别上台进行表演。

比赛的结果:

由评委进行打分,按照分数高低,分别给予得分排名前4名的单人和排名前4名的组合晋级,其余直接淘汰。

(2)第二轮比试(4单4组合):

此轮比试的形式,鉴于单人和组合的区别,分两类型比试,单人组采用“听音乐,编舞蹈”的形式,组合采用“pk”的形式。

单人组比试(听音乐,编舞蹈“):

本环节比赛,由选手从大会选出的五首歌曲中选择,选择之后,允许选手听一遍,一遍过后,选手需对音乐进行舞蹈编排并在第二遍音乐播放时跳出自己编排好的舞蹈,此轮比赛主要考验选手对音乐的节奏感和临场发挥能力。

比赛的顺序:按照前一轮的得分由低分先进行比武。

组合组比赛(pk):

本环节比赛,由两支参赛队伍同时上台进行表演,两支队伍并排位于舞蹈中线两边,根据音乐交叉播放,每支队伍交叉展示自己的舞蹈,每一次展示的时间为30秒,每支队伍的总时间不超过2分钟,即整个演出不超过4分钟。

比赛结果:由评委进行打分,单人组按照得分高低,分别给予第一、二名晋级,三、四者淘汰。组合组各小组按照分数高低,高者晋级,败者淘汰。

比赛的顺序:前轮比赛得分的第一对第四,前一轮比赛的第二对第三。

(3)决赛环节(2单2组合):

比赛形式:单人组和组合组交叉上台进行最后的表演,表演结束之后,评委进行打分,最后公布获胜个人和队伍。

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